Unity

null合体演算子の便利な使い方

はじめに インスペクター上でAddComponentし忘れた経験ってありませんか? しかもそのせいでnullをGetComponentしてプログラムが上手く動かなかった経験ありませんか? null合体演算子でその問題は解決です。 文法 ソースコード この様なプログラムを書けば…

GetComponentsではNullReferenceExceptionエラーが出ない

はじめに結論 GetComponentで取得したオブジェクトを呼び出す時に nullの場合NullReferenceExceptionエラーが 出るのに対して GetsComponentsで取得したオブジェクトを呼び出す時に nullの場合エラーが何もでないという話です。

「Unity」初心者向けインターフェイスの活用例!!

はじめに 今回は前作「暗算の道」で養った。 継承テクニックを皆さんに紹介したいと思います! 初心者でも簡単にインターフェイスの活用事例が分かる記事に成っているのでお楽しみください。

動的EmissionSystemのソースコード

完成図 この様にドット絵にリッチな表現を加えます

Unityドット絵の一部にEmissionMapを指定する方法

こんにちは今回はドット絵にEmissionMapを適用する方法を解説します。 ライセンス表示 使用素材 Unityちゃん素材 https://unity-chan.com/download/index.php 上記のサイトから 『コーゲンシティ・オールスターズ!』ユニティちゃんピクセルアートパック for…

今年の目標

どーもー あけましておめでとうございます~ 少し遅くなったのですが、 今年の目標書いていきます!!

Unity勉強し始めて3週間目の初心者が、1週間でゲーム1本作成した話。

こんにちは。 ひろぽこです。 今回はUnityを勉強し始めて三週間の初心者が1週間でゲーム一本作った感想をまとめてみました。